KomART

01 novembre 2016

Inktober 2016

Bien que je ne sois pas très active sur le blog français, je continue à publier mes travaux sur le Tumblr (moins de blabla, plus de dessins) alors n'hésitez pas y jeter un coup d'oeil. Ici par contre je peux me défouler à l'écrit donc si vous avez envie de prendre de mes nouvelles, ou savoir un peu plus sur ce que j'ai fait et comment je m'y suis pris. Ou encore remonter le temps et voir comment j'étais gogole quand j'avais 17 ans et en commençant ce blog ! N'ayons pas honte, il fait aussi office de journal intime après tout !

 

Le mois d'octobre est un peu particulier chez les dessineux à cause de son événement mondial : le Inktober. C'est un exercice qui consiste à faire un dessin à l'encre par jour, jusqu'à la fin du mois. Cette année il y a eu l'apparition d'une liste de thèmes, chacun était libre de les respecter ou pas. Après tout, c'est un exercice. On peut le faire sur un bout de feuille ou y consacrer plus de temps.

Et cette fois-ci j'ai pu me joindre au mouvement en faisant évoluer mes personnages dans leur univers. Comme sur le Tumblr il y a tous les dessins avec leurs thèmes respectifs, je vais les remettre ici dans l'ordre chronologique des événements (oui, il y a une sorte de continuité).

La dernière semaine d'Inktober j'ai même essayé de me concentrer plus sur la continuité jusqu'à l'aboutissement d'un petit manga gribouillé chaque soir. Soyez indulgents, il s'agit quand même de plusieurs planches (2 à 6) faites chaque jour, en quelques heures de la soirée. C'est mon record personnel, j'ai jamais fait de bd ni manga donc l'exercice m'a bien réussi '-'

Sans plus attendre, place à Inktober 2016 :

 

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Bonus :

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Tous les inktober ont été faits sur le papier manga (très agréable) et encrés principalement aux feutres. Le papier manga n'aime pas trop l'encre de chine ou les encres à mettre au pinceau, il gondole vite et l'encre le traverse. Le mieux restent les Posca et les feutres fins ou alors les feutres à base d'eau (ceux japonais sont vraiment cool, on voit pas trop de traces). En général j'ai fait des constructions rapides au crayon rouge, ça se voit sur plusieurs planches. Pour des scènes où j'étais moins sûre j'ai fait des crayonnés puis j'ai utilisé la table lumineuse. Les gris sont faits avec des trames Deleter (manga). Il y a juste les dernières planches où j'ai dû pas mal encrer sur Photoshop car mon feutre m'a lachée haha !

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14 juillet 2016

reAquarelle part 2

Salut à tous !

Cette pauvre petite série d'aquarelles attend déjà un mois pour être postée et depuis j'ai eu le temps de préparer une autre série des doodles avec mes personnages ! Vivement que je kindappe un scanner.

 

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28 avril 2016

Oberon et Titania - la suite

Ayé, j'ai pu terminer la boite de Margot :

 

Source: Externe

Oberon, l'Empereur de la foret est enfin prêt :) Ma boite avec Titania est bien avancée aussi, il manque plus que le sol et le sceptre qu'elle tient dans son dos. Je retravaillerai peut-être les détails quand je serai plus inspirée...

 

Mais en attendant, 2 croquis rapidos que j'ai fait de notre sphinx à cornes national :

 

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24 avril 2016

Oberon et Titania WIP

En ce moment je suis entrain de peindre deux boites à pinceaux jumelles pour mon amie Margot et moi-même avec mon interprétation d'Oberon et de Titania : le couple royal féerique (ils apparaissent notamment dans "Le Songe d'une nuit d'été" de Shakespeare).
Oberon a toujours eu une place timide dans mon imagination, pourtant je l'imagine en tant qu'Empereur de la forêt plus que le roi des fées. C'est une sorte de Sphinx masculin avec des bois de cerf qui fleurissent au printemps, au caractère très doux et sérieux, haha !
Titania serait alors la Mère des dragons : une femme à la peau noire, une moitié de corps d'un serpent et des ailes de dragon. Très manipulatrice mais d'une grande sagesse et entièrement dévouée pour son peuple : comme un dragon quoi :p Son design m'est venu plus spontanément, comme elle est sur-représentée dans beaucoup de médias, je l'ai voulue totalement en décalage avec l'univers féerique.
Je pense qu'on les verra plus souvent par ici maintenant :)

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09 avril 2016

Pause crobards

En attendant que j'aie fini ma série d'aquarelles, je mets des planches de croquis que je fais rapidos dans un zap book de la taille d'une main. Ca me permet de me vider rapidement la tête sans forcément prendre le temps d'entrer dans les détails. Les idées ça peut vite s'évaporer de la tête quand même !

Un perso original que je développe lentement :

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Des recherches pour une illustration dofusienne :

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Un peu de trucs en vrac, un perso à moi, des prises de notes graphiques :

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Puis une petite planche qui montre l'évolution entre une idée dessinée rapidos puis dévéloppée en illustration à l'aquarelle :

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Et encore un bonus :

Un dessin inspiré par mon amie Nolwenn (un copain a ramené un haut-de-forme à l'atelier qui m'a fait penser à elle).

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Et un portrait de Ladybug, parce que je suis profondement tombée dans la fandom de cette série trop mignonne.

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06 avril 2016

reAquarelle part 1

Avec toutes les belles pièces montrées sur YouTube, il fallait bien que je reprenne mes pinceaux pour tester quelques techniques. Pour faire soft j'ai commencé avec des portraits de mes personnages. Voici l'un d'entre eux. Je mettrai toute la série plus tard.

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28 mars 2016

Et si on faisait des super-héros avec du Jean-Paul Sartre

Wut ?

Non, en fait c'est juste mon interpretation tordue du sujet de dossier créatif pour le concours de l'ENJMIN : transformer la nouvelle "L'Enfance d'un chef" de J-P Sartre en projet de jeu video, tout ça en un mois, haha !

Pour vous épargner beaucoup de blabla, disons brièvement que la nouvelle raconte un bout de vie d'un garçon, de sa tendre enfance jusqu'à l'age de jeune adulte, la veille de la Seconde Guerre Mondiale. Le protagoniste est constamment à la recherche de son identité via différentes techniques que d'autres personnages vont lui souffler. Finalement, après des années de calvaire, il se retrouve dans l'antisemitisme en refusant de serrer la main d'un Juif lors d'une fête organisée par son ami, puis rejoignant définitivement un groupe fasciste.

 

Sujet de cette nouvelle existentialiste laissait beaucoup d'interpretations possibles. Ce qui m'a attirée au final c'est l'évolution du protagoniste. C'était intéressant de proposer un role play avec des choix influant réellement sur le scénario. Et l'univers de super-héros et super-vilains s'y prétait bien aussi. Car, comment le héro/vilain accepte ses pouvoirs et son rôle, n'est-ce pas le sujet de la plupart des films de ce genre ?

Pour rendre le tout plus ludique, j'avais décidé que le jeu allait être découpé en 5 parties, chacune représentant une des périodes importantes dans l'histoire des comics de super-héros (les pionniers, les pionnières, l'arrivée des super-vilains, le débat des égalités ethniques, la psychologie des héros). Et chacune de ces parties correspondrait graphiquement à la période donnée.

illustration05Pour mon dossier graphique, je me suis attaquée aux débuts des comics, les années 40 donc, mais le scénario du jeu se commence bien plus tôt, dans les années 30... Pour cela, j'ai du me documenter avec des nombreuses photos fashion de l'époque !

illustration06Chaque personnage pourrait évoluer graphiquement en fonction des choix du joueur.

Scénaristiquement, au fur et à mesure qu'on choisirait l'un des camps, des choix diamétralement opposés seraient moins disponibles. Ainsi, un héros pourrait tout de même commettre une action néfaste, l'approchant d'avantage du coté sombre mais un vilain ne pourrait faire que le "moindre mal", le rendant bon plus progressivement. Il est toujours plus difficile de faire des actions positives en étant méchant que l'inverse !

Mais ce blog est essentiellement tourné vers le dessin, et mon dossier, bien qu'un peu court, serait tout de même trop long à écrire ici !

illustration01Je me suis attaquée à la vue isométrique de New York des années 30, la galère...

Les couleurs dans les comics de cette époque sont beaucoup trop flashy pour être présentes dans les décors. J'ai utilisé des textures et des couleurs se rapprochant de la réalité, laissant l'arc-en-ciel vif aux moments "super" de l'histoire.

illustration02Il fallait que je crée des longues scènes de dialogues avec relativement peu de moyens. Les graphismes comics s'y prêtent bien au final.

illustration03J'ai même prévu de faire des clins d'oeil aux designs des personnages existants dans les univers DC et Marvel.

 

Enfin, encore un truc auquel je me suis jamais essayée : la création des interfaces des menus, ici la fiche des caractéristiques du personnage incarné. J'ai voulu lui donner un aspect planche de comics tout en gardant une certaine lisibilité...

illustration04Bob, joueur de pétanque le jour, Etoileman la nuit...

 

C'était très fun tout ça, j'espère d'être reçue afin d'approfondir d'avantage ce genre d'expérience ! C'est certainement encore plus enrichissant de faire ça en équipe :)

Posté par Komaki à 10:00 - Jeux vidéos - Commentaires [0]
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Challenge fan-classe et autres activités

Bonsoir à tous !

Ces temps-ci j'ai eu quelques projets sympa, je peux enfin commencer à mettre les premiers en ligne (il y a un certain temps de confidentialité sur certains, snirf).

Commençons par un chouette concours Dofus auquel j'ai participé en équipe avec une autre personne : créer une fan-classe (c'est-à-dire une classe qui pourrait exister dans l'univers du jeu mais qui est totalement fictive et inventée par des fans). Etant donné que je souhaite partir en master de jeux vidéos à ENJMIN, c'est avec joie que j'ai accepté lorsque Serelio, un joueur de Dofus, m'a contactée pour co-réaliser ce mini-projet !

Mon travail était concentré sur l'aspect graphique de la classe. Au final je n'ai eu que quelques détails concernant le background et les caractéristiques des personnages qu'il fallait créer. C'était un exercice plutôt difficile car je faisais équipe avec un game designer assez secret (désolée Serelio !) mais qui débordait de très bonnes idées, ouf !

Du coup, je m'étais lancée dans le vide, la tête première (c'est souvent comme ça, bouh !).

 

Le gameplay de la classe repose sur des illusions et la magie. J'étais partie au début sur un design se basant sur le dessin et le camouflage. Le personnage allait peindre les illusions sur son propre corps et sur le décor, à la manière de Peeta dans Hunger Games. J'avais déjà quelques designs de têtes et de coiffures.

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Mais cette idée n'a pas été retenue, ça collait pas assez avec le background. Alors j'ai cherché du coté de la baguette magique, enfin, du baton magique ! C'est un design qui me plaisait pas mal mais il n'a pas été retenu non plus ! Dure est la tâche du chara designer.

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Il fallait que les personnages aient une capuche, chose pour laquelle j'étais pas partante au début. Le soucis c'est que dans Dofus un personnage doit pouvoir mettre un chapeau et une cape, on ne peut pas déjà occuper ces emplaçements avec du design... Mais bon, il existe déjà des classes avec des chapeaux ou masques intégrés dans le design, ce seraient donc des éléments du design amovibles et présents plutôt dans les animations des sorts.

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Une fois le design validé, il est parti en phase de mise au propre (bon, dans la limite du temps, ça reste pas assez propre pour figurer dans le vrai jeu).

Le supplément "coup de coeur" était de préparer les 16 têtes que le joueur pouvait choisir pour son personnage !

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Et puis voilà ! Les Egarims sont nés ! J'ai fini par leur donner une touche "Mille et une nuits" pour rendre la classe vraiment unique ! S'ils donnent envie d'être incarnés, c'est que j'ai réussi le défi !

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Et en bonus à ce post : un portrait de Yennefer de "The Witcher" ("Le Sorceleur") parce que j'ai fini de lire "Le Temps du mépris" (soit le second volume de la saga). Du coup, elle ressemble pas à celle du jeu puisque je me suis basée sur la description donnée dans le bouquin (il est précisé entre autres qu'elle a des cheveux bouclés).

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Posté par Komaki à 02:27 - Art - Commentaires [1]
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04 janvier 2016

Bonne année 2016

Mais ça fait un bail que j'ai pas mis à jour !

Alors, bonne et heureuse année à tous les visiteurs de mon blog ! Moi je l'entame en finissant une illustration qui reposait 2 ans dans mon tirroir ! Au passage j'y ajoute sa soeur jumelle qui a été faite il y a 2 ans. Au total environ 50h de travail, même si ça en a pas l'air, pfiou !

 

Source: Externe

(vous pouvez l'afficher en grand avec clic droit => afficher l'image)

Posté par Komaki à 13:46 - Art - Commentaires [0]

10 novembre 2015

Encore du fanart

Faire avancer ses propres projets avec un design propre des personnages est plus long donc en attendant, je remplis des petits trous par du fanart :p Toujours Dofus, toujours pour le site JoL mais également des commandes privées.

Une série de dessins basés sur les métiers de recolte.

mineurbucheron

 

chasseuralchimiste

 

Et une illustration pour la bannière d'un forum.

tenjotenge

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